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圖為技術(shù):國產(chǎn)三維實(shí)時光追引擎實(shí)現(xiàn)重大技術(shù)突破

2023-12-12 08:12:00 愛云資訊

“公司創(chuàng)立初期,當(dāng)時市場上沒有合適的產(chǎn)品能流暢地瀏覽像核電站那樣體量的三維引擎,我們團(tuán)隊(duì)攻克了大模型三維渲染能力的技術(shù)瓶頸,推出了圖為的第一代三維引擎,通過不斷完善和打磨,已經(jīng)應(yīng)用在各行業(yè)一百多個數(shù)字化項(xiàng)目上。在這過程我們發(fā)現(xiàn),有了國外游戲引擎的對比,大家對三維引擎的要求不僅僅是能跑大模型,對模型的渲染質(zhì)量要求也更高了。于是我們從2020年開始,加大在三維高質(zhì)量渲染引擎的研發(fā)投入,經(jīng)過這三年的努力,圖為在高質(zhì)量三維實(shí)時渲染技術(shù)上實(shí)現(xiàn)了重大的突破,今天我們將發(fā)布新一代三維光追引擎,關(guān)鍵技術(shù)指標(biāo)均超過國外主流的三維引擎。這一代三維引擎不僅能夠承載超大模型、而且可以實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量實(shí)時渲染,可以為大規(guī)模、集團(tuán)化三維數(shù)字孿生工程提供底層的技術(shù)支撐。”

這是12月8日,深圳圖為技術(shù)有限公司總經(jīng)理邱永生在三維數(shù)智工程創(chuàng)新大會上作的深情發(fā)言。

隨后,圖為技術(shù)副總經(jīng)理卜友竹在會上發(fā)布了工程領(lǐng)域的實(shí)時光追引擎T-3D?。圖為技術(shù)在2023年結(jié)束之際,交出了屬于自己奮力書寫的答卷。

這是由圖為技術(shù)新一代光線追蹤引擎T-3D?在8K屏單張顯卡上的操作錄屏,展示的是652,641,475三角面,二進(jìn)制的RVM模型,畫質(zhì)完全是引擎自身的光線追蹤實(shí)時渲染效果,每秒的幀數(shù)超過90幀。

“光線追蹤是一種計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的渲染技術(shù),用于模擬光線在場景中的傳播和相互作用,以生成逼真的圖像。它的發(fā)展可以追溯到20世紀(jì)70年代初。”卜友竹在介紹T-3D?光線追蹤技術(shù)的背景時說道。引擎發(fā)布后可以在多個領(lǐng)域進(jìn)行更廣泛的驗(yàn)證從而提升渲染效果。從成本角度考慮,每個領(lǐng)域研發(fā)一款引擎則需要不同的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行維護(hù),而T-3D?在研發(fā)和應(yīng)用 過程中采用的平臺戰(zhàn)略,則可以通過資源整合而很好地解決這個問題。會上,他通過動態(tài)畫面展示了利用T-3D?完成的實(shí)時渲染效果。

實(shí)時渲染效果圖

實(shí)時渲染效果圖

光線追蹤技術(shù)雖然能夠渲染出逼真的效果,但是會消耗大量的GPU資源,T-3D?通過超級分辨率技術(shù)以及幀生成技術(shù)能夠有效解決這一問題。

采用超級分辨率技術(shù)前后的畫質(zhì)對比

能模式(220FPS) 平衡模式(170 FPS) 質(zhì)量模式(145 FPS)

不同模式下的畫質(zhì)對比

不同模型在不同模式下的運(yùn)行性能數(shù)據(jù)對比

曾經(jīng)看似遙不可及的夢想,如今早已觸手可及

命運(yùn)齒輪轉(zhuǎn)動的背后

是一群人對一份事業(yè)的一種堅(jiān)持

由圖為技術(shù)自研的三維引擎

未來也將走向更廣闊的天地




責(zé)任編輯: 李穎

標(biāo)簽:圖為技術(shù),技術(shù)突破